Bryan Speece, director de 3dfx para Mac, en una entrevista acerca del compromiso de su compañía con la plataforma Mac (puede encontrar una versión íntegra en www.idg.es/macworld/content.asp?idn=6848) ha declarado que “vamos a asegurarnos de que la tecnología de 3dfx esté disponible para los usuarios Mac en tiempos razonables y a buenos precios. No vemos a los usuarios Mac como ciudadanos de segunda clase; pensamos que quieren los mismos niveles de prestaciones que cualquier otra plataforma”.