La capacidad antialias ha sido otra de las características mejoradas en las superficies volumétricas, como el agua, las nubes o los materiales gelatinosos, junto con el renderizado de punto flotante a 128 bit, ampliable a 320 bits. Algunas de las herramientas para animación de personajes son las Skelegons, para mostrar el esqueleto. Endomorph reagrupa en una sóla herramienta la gestión de la manipulación de las expresiones y los rasgos, mientras que Multimeshes reúne varias geometrías en un único modelo. Contacto: Digital Universe. Tel.: 91 563 27 55. Web: www.digitaluniverz.com.